ArchiTech株式会社 伊藤 拓也
『建築 x IT』の領域のことなら弊社にお任せください!
事業内容
◎バーチャル内覧の制作
→不動産や店舗ビジネスなど、空間を扱う事業者様の空間をVR上に再構築し、時間や距離の制約を超えて多くの人にリーチできるコンテンツ制作をしています。
◎建築の3Dモデル, CGパース, CG動画制作
→建築事務所や工務店、ゼネコン等の業種の方のプレゼンテーションや設計検討を支援するツールとして3DモデルやCG等の制作を行っています。
◎建築学生に特化した新卒紹介
→日本最大の建築学生向けサービスBEAVERを運営する弊社だからこそ紹介可能な人材を多数抱えています。建築人材の採用でお困りな方はぜひご連絡ください。
ここが他社と違う!
京都大学の建築学科出身の代表が在学中に起業した会社で、高い技術力とネットワークを活かして建築・空間の領域にテクノロジーを掛け合わせることを得意としています。
会社情報
会社概要
2018年11月に設立し、現在5期目を迎えました。
ベンチャーキャピタルからの出資等もあり資本金は4,150万円、メンバーは業務委託中心で10名ほどのチームとなります。
拠点は京都大学の真裏に事務所を構えていますが、全国いずれからのご依頼も対応させていただいております。
会社設立経緯
大学の建築学科に在籍し建築を学ぶ傍らで、工事現場のアルバイトや世界最高峰の建築設計事務所である安藤忠雄先生の事務所でのインターン等を経験する中で建築への強い思いと、建築業界の旧態依然とした体制への疑問を感じていました。
もっと建築業界にテクノロジーが根ざしていくことで業務を効率化したり、クリエイティビティを発展させることができるのではないかと考え、建築(Architecture)とテクノロジー(Technology)を掛け合わせるという思いを込めたArchiTech株式会社を設立しました。
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プロフィール
2013年4月 京都大学工学部建築学科主席入学
2016年1月 個人事業として創業
2017年3月 大学卒業
2018年11月 法人設立し代表取締役に
静岡県浜松市の出身で、今年で29歳になる1994年生まれです。
好きなことは建築、ボルダリング、サウナです!
繋がりたい業種
①不動産を保有し、ビジネスをされている企業全般
→事業内容に記載したバーチャル内覧コンテンツの制作が事業課題を解決する一助となるかもしれません。ぜひ一度お話を伺った上で、ニーズにマッチするご提案をさせてください。
②建築業界の企業
→事業内容に記載した2つ目、3つ目の事業のご提案先としてのマッチングを希望します。
3DモデリングやCGの制作といった部分のアウトソーシングであったり、人材の採用・育成に関する領域でのご提案をさせていただきたいと考えています。
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